D&D
Dodatki:
Klasy Dodatkowe
Rasy Dodatkowe
Przygody
Światy:
Dragonlance
Greyhawk
Zmiany mechaniczne:
Nowa Mechanika
SRD 3.5
D&D 4th edition:
Recenzja
Player's Handbook 2
Czarnoksiężnik
Czarodziej
Tropiciel
Warhammer
Świat
Rasy
Więcej o Krasnoludach
WFRP vs Ziemia
Religie
Bogowie
Archiwa
Warhammer 2 edycja
Krótko o Kapłanach
Książki
Dodatki
Grimuar Deamonicus
Przygody
Rozszerzenia
Nowe Profesje
Kalendarz
Notatnik Gracza
System Trafień
Tabela Ran
Świat Mroku
Wampir: Maskarada
Wstęp
Sabat
Camarilla
Anarchiści
Vampire: the Requiem
Recenzja
Przymierza
Mag: Wstąpienie
Wstęp
WoD Combat
Garść zasad
Manewry
nWoD
Podręcznik
Kryształy Czasu
Wstęp
Rasa a profesja
Rzadkie szkolenia 1
Rzadkie szkolenia 2
CP2020
Wstęp
Role
Galeria BN
Miejsca
BPW
Pojazdy
Broń
Przygody
Dodatki
Balistyka
Reference book
M:TG
Artykuły
Core Sets
Expansion Sets
Forum
Karty
Talie
Gry PC
Poradniki
Recenzje
Zew Cthulhu
Cthulhu - wstęp do koszmaru
Realia historyczne
Cena strachu:
Wstęp
Strażnik Tajemnic
Sesja Zewu Cthulhu
Arsenał Strażnika/MG
Potwory i ród potworzy
Pora na potwora
Monastyr
Pamiętnik z podróży:
Słowem wstępu
Bohater Gracza
Kaldos
Ze skrzynii MG:
Sanktuarium
Bractwo Straconych Dusz
Ludzie Dominium
7th sea
Słowem wstępu
Program "Korsarz"
Karta postaci
Scenariusze
Nacje:
Eisen
Usuria
Vendel
Vodacce
Patronujemy

Słowem wstępu


Powoli do Twojej świadomości dociera cichy śpiew ptaków i szum wiatru a na karku czujesz jego oddech. Odwracasz się i czujesz ciepły, delikatny podmuch na twarzy. Otwierasz oczy i widzisz budzący się do życia świat. Pod plecami czujesz miękkie igliwie, którego zapach Cię usypiał. Przy ognisku tak jak zawsze siedzi plecami do Ciebie Letarel i nuci jedną z tych pieśni, której słów nigdy nie zrozumiesz. Ten elfi mag szkoli Cię już od kilku lat i nie źle mu w tym idzie – jesteś jednym z najzdolniejszych magów w plemieniu Talerot. Nauczyciel odwraca się w Twoją stronę – jego czarne jak węgiel oczy patrzą na Ciebie a na ustach pojawił się uśmiech. Podchodzi tanecznym krokiem i... wtedy poczułeś przerażający ból, jakby ktoś ranił nie tylko Twoje ciało ale i coś więcej. Elf wbił Ci rękę w klatkę piersiową i wyrywa Twoją duszą – teraz, nie wiedzieć, czemu skarlałą i czarną jak oczy tego zdrajcy. Chcesz krzyczeć, ale głos uwiązł Ci w gardle a ból narasta. Budzisz się z krzykiem i czujesz, że jesteś zlany zimnym potem. Leżysz w swoim łóżku polowym, w jednej z kwater dowódców. Sięgasz ręką za łóżko wyczuwasz zimną i kojącą stal swojego miecza. W oddali słyszysz śmiech jednego z tych diabelskich deviria, to znowu oni zesłali na Ciebie ten koszmar, żeby osłabić Cię w walce z Ciemnością. Przeklęci nieludzie! Obraza tego, co stworzył Jedyny! Ty generał Andreas Hoffler, dowódca doborowej jazdy Dorii, uczynisz wszystko, żeby te stwory nie plugawiły więcej ziemi. Na honor szlachcica! Na honor człowieka! Ku chwale Jedynego!

Właśnie takich ludzi jak Andreas Hoffler można spotkać w Dominium. Pozwól, że przybliżę Ci tą krainę. Jest to skrawek świata prawdziwie należący do ludzi, bastion wiary w Jedynego, miejsce, gdzie nie króluje Ciemność. Zło nie włada tymi ziemiami, jednak czai się na każdym kroku, czyhając na dusze ludzi. Właśnie tutaj rodzą się i żyją ludzie tacy jak Ty, Panie.

Nasz świat jest, tak naprawdę, z jednej strony solidnie związanym, a z drugiej strony kruchym sojuszem kilkudziesięciu państw. Jestem jednak przekonany, że Ty, Panie pochodzisz z jednej z dziesięciu krain, w których rękach leżą losy ludzkości: Kordu, Cynazji, Ragady, Agarii, Kary, Matry, Bardanii, Nordii, Gordu lub Dorii. Tam rodzili i rodzą się najznamienitsi z nas.

Właśnie w państwach sojuszu Twoja postać będzie walczyć, kochać, nienawidzić, po prostu żyć – jeśli tylko zechcesz ją poznać Panie. BG jest zawsze człowiekiem, więc jeśli nie dopuszczasz myśli, żeby grać ludźmi to nie jest świat dla Ciebie. Tutaj jeśli nie jesteś człowiekiem jesteś jednym z deviria, ohydną kreaturą bez duszy, która chce zniewolić lub zabić dzieci Jedynego – należy Cię zgładzić. Podobnie jest z magią, jedynie słudzy Ciemności władają tą plugawą sztuką i choćbyś został magiem, żeby pomagać innym na końcu staniesz się zły lub po prostu umrzesz, a Twoim ciałem zawładnie demon. To jest wojna.

Wojna ta trwa nieprzerwanie od ponad 1500 lat, nie tylko w dosłownym tego słowa znaczeniu tak jak w Gordzie, Agarii czy obecnie w Karze. Nieustannie toczy się bój o najmniejszą cząstkę duszy każdego z nas. Potępieni słudzy ciemności czają się wszędzie, kuszą, straszą i mordują. Może nawet teraz słyszysz Panie podszepty jednego z tych plugastw, może sam już zaprzedałeś duszę? Nie Panie, nie chciałem Cię urazić ale w dzisiejszych czasach wszystko jest możliwe.

Krucjata przeciw Ciemności i wiara w Jedynego jednoczy wszystkie państwa, jednak nie przeszkadza im to walczyć o większe wpływy. Tutaj zawsze będzie coś do zrobienia, ktoś komu trzeba pomóc albo przeszkodzić, a lokalny patriotyzm staje na drodze wyższemu dobru. Na pewno nie będziesz się nudzić, nie będziesz mieć na to czasu. W lasach pełno bestii, zawsze możesz spotkać sługę Ciemności albo wplątać się w aferę na którymś z dworów. Jedyne na co nie ma tu miejsca to głupi heroizm. Twoje życie Panie jest zbyt cenne. Miej pewność, że jeśli zostaniesz napadnięty przez bandytów będzie ich więcej niż Twoich kompanów. Czasami jedynym słusznym wyjściem będzie spiąć konia i ruszyć galopem. Tutaj to nie jest dyshonor, życie nie zna litości i nie zapominaj o tym.

Dominium to świat płaszcza i szpady, wszędzie spotkasz ludzi o których nogę obija się rapier a z za pasu wystaje rękojeść pistoletu. Jednak Twoją osłoną Panie jest nie tylko rapier. On nie zatrzyma podstępnie rzuconego czaru i nie ochroni przed mocą znienawidzonej magii. Twoją tarczą powinna być niezłomna wiara w Jedynego. Niestety nie wszyscy o tym pamiętają – czy Ty do nich należysz? Mam nadzieję, że nie. Tutaj płoną stosy z czarownikami i wiedźmami. Nad wszystkim czuwa Inkwizycja – wewnętrzna straż w walce z Ciemnością, a jej słowo i decyzją są niepodważalne.

Jak sam Panie dobrze wiesz, to jest tylko zarys tej cudownej i przerażającej krainy, ale resztę opowiem innym razem.

Qrchac

Skomentuj | Komentarze (0)

Statystyki
Odsłon: 1244335
On-line: 7
Serwis
Plac ogłoszeń
Galeria chwały
CZAT
Arena
Fora (3)
Kontakt
Współpraca
Kluby Fantastyki
Nasze Banery
Drogowskaz
Klan
Hierarchia
Klanowicze
Galeria
Kodeks
Regulamin
Ogólnie
Przyjaciele
Rekrutacja
Fantasy
Elficki
Kartografia
Przygody
Potwory
Słowo Pisane
Artykuły
Opowiadania
Powieści
Wiersze
Wspomnienia z konwentów
Recenzje:
Książki
Filmy
Podręczniki RPG
Informator konwentowy
3 - 6 czerwca 2010, Srebrna Góra
9 - 11 lipca 2010, Tarnów
16 - 25 lipca 2010, Żegiestów
20 - 24 sierpnia 2010, "Ostry Róg" koło Linowna
około sierpnia 2010, Cieszyn
24 - 26 września 2010, Wrocław

Konwenty
Różne
WALKI NA CZACIE
Biblioteka Wojny
Gildie
Galeria Fantasy
Galeria Awatarów
Humor
Systemy Autorskie
Konkursy
Download
Tematy forum:
FALKON 2010 CYBER FALKON
[Bolesławiec][D&D][gracze/MP]szukam
Konsole
[Sesja] Ogień i Młot
[Sesja] Skarbiec Larin Karr'a
Downloadable content
[Sesja] Maski Przeznaczenia.
[Info] Skarbiec Larin Karr'a
[Info] Ogień i Młot
Klanarchia
Liczymy do 1000
Dragon Age
Inne Sfery 2010
Filmowa zgaduj-zgadula
Nagroda im. J. Zajdla
StrefaRPG - Twój Wortal Fantasy
StrefaRPG - Twój Wortal Fantasy
© Zielona Wieża 2003-2010