|
||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Manewry WalkiManewry Walki odpowiadają za te wszystkie akcje, w których nie wykorzystuje się broni. Różnią się one znacznie, od najbrutalniejszych styli walki ulicznej, aż do wschodnich sztuk walki. Systemowo dzielą się na dwie główne grupy: Manewry Podstawowe (znane każdej postaci) i Manewry Zaawansowane (które muszą być zdobyte za Punkty Mocy). Manewry Podstawowe mogą się trochę różnić w zależności od postaci, np. wampiry i Garou dysponują większą ilością Manewrów Podstawowych niż śmiertelnicy.Podstawowym ST trafienia jest 6, dla Do: 7. Trudność uników wynosi 6 + 1 za każdego przeciwnika ponad pierwszego. Narrator może postanowić zmienić podstawowe ST, chociażby zgodnie z zasadami Sztuk Walki: cios pięścią 6 (styl twardy 5), kopnięcie 7 (styl twardy 6), chwyt 6 (styl miękki 5), rzut 7(styl miękki 6). O ile w opisie nie stoi co innego, Manewry wykonywane bez broni zadają obrażenia niegroźne. Jednakże postać może wydać punkt Siły Woli, Krwi czy Szału by zamienić te obrażenia na zabójcze. Manewry podstawoweManewry ZaawansowaneWalka a Manewry i Akcje | ||||||||||
![]() www.GRACZ.com.pl - chcesz więcej ... ? |
||||||||||