|
||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() W Świecie Mroku, jak chyba w każdym systemie RPG zdarzają się takie chwile, gdy trzeba po prostu zacząć walczyć. I wszystko jest dobrze, gdy wilkołakowi wystarczy wbicie komuś pazurów w bebechy, wampirowi ugryzienie w szyję, a łowcy strzelenie z pistoletu. Ale co jeśli gracze zaczną marudzić na temat ruchu? Albo co gorsza zachce im się manewrów karate? Zgodnie z ideą gry narracyjnej można poprzestać na opisach i zdrowym rozsądku, jednak reguły mogą okazać się skuteczniejsze. Niniejszy artykuł ma właśnie na celu zaprezentowanie reguł walki z podręcznika World of Darkness- Combat. Z góry jednak zaznaczam, że są to zasady systemu Świata Mroku jako takiego, nie zaś poszczególnego Wampira, Wilkołaka, czy Maga, w związku z czym mogą pojawić się w nim zgrzyty w porównaniu z powyższymi podstawkami (szczególnie w wersjach revised). Poza tym są to naturalnie zasady opcjonalne, więc jeżeli komuś wystarczą standardowe informacje i manewry może spokojnie darować sobie dalszą czytaninę. Tworzenie PostaciZdolności Walki i ManewrówKorzyści z ManewrówInformacje dodatkowe | ||||||||||
![]() Wieża Snów |
||||||||||