D&D
Dodatki:
Klasy Dodatkowe
Rasy Dodatkowe
Przygody
Światy:
Dragonlance
Greyhawk
Zmiany mechaniczne:
Nowa Mechanika
SRD 3.5
D&D 4th edition:
Recenzja
Player's Handbook 2
Czarnoksiężnik
Czarodziej
Tropiciel
Warhammer
Świat
Rasy
Więcej o Krasnoludach
WFRP vs Ziemia
Religie
Bogowie
Archiwa
Warhammer 2 edycja
Krótko o Kapłanach
Książki
Dodatki
Grimuar Deamonicus
Przygody
Rozszerzenia
Nowe Profesje
Kalendarz
Notatnik Gracza
System Trafień
Tabela Ran
Świat Mroku
Wampir: Maskarada
Wstęp
Sabat
Camarilla
Anarchiści
Vampire: the Requiem
Recenzja
Przymierza
Mag: Wstąpienie
Wstęp
WoD Combat
Garść zasad
Manewry
nWoD
Podręcznik
Kryształy Czasu
Wstęp
Rasa a profesja
Rzadkie szkolenia 1
Rzadkie szkolenia 2
CP2020
Wstęp
Role
Galeria BN
Miejsca
BPW
Pojazdy
Broń
Przygody
Dodatki
Balistyka
Reference book
M:TG
Artykuły
Core Sets
Expansion Sets
Forum
Karty
Talie
Gry PC
Poradniki
Recenzje
Zew Cthulhu
Cthulhu - wstęp do koszmaru
Realia historyczne
Cena strachu:
Wstęp
Strażnik Tajemnic
Sesja Zewu Cthulhu
Arsenał Strażnika/MG
Potwory i ród potworzy
Pora na potwora
Monastyr
Pamiętnik z podróży:
Słowem wstępu
Bohater Gracza
Kaldos
Ze skrzynii MG:
Sanktuarium
Bractwo Straconych Dusz
Ludzie Dominium
7th sea
Słowem wstępu
Program "Korsarz"
Karta postaci
Scenariusze
Nacje:
Eisen
Usuria
Vendel
Vodacce
Patronujemy
Grimuar Deamonicus

czyli o demonach słów kilka

Wstęp:

Tekst ten opisuje potworne istoty, które my ludzie zwykliśmy nazywać demonami. Są to istoty stworzone z czystego Chaosu, obleczone w cielesną formę przez strach, kłamstwa, furię, desperacje i szaleństwo ludzi. W Grimuar Deamonicus chciałbym zaprezentować demony służące Bogom Chaosu. Oczywistym jest, że nie da się opisać wszystkich demonów, ponieważ jest ich po prostu zbyt wiele. Tutaj chciałbym się skupić na demonach włączanych do armii mroku. Współczynniki większych demonów podaję, praktycznie tylko dla przykładu, bo ciężko wyobrazić sobie grupę wojowników walczącą z Krwiopijcą, czy czarodziei mierzącymi się z Panem Przemian. Śmierć tych potworów na polu bitwy jest zawsze okupiona dziesiątkami ofiar. Dlatego też, jeśli będziecie chcieli wprowadzić większego demona do rozgrywki, dajcie graczom porządne magiczne uzbrojenie albo chorągiew rycerzy zakonnych. Jeśli drużyna jest bardzo potężna, po prostu wystarczy osłabić potwora. Drugą sprawą jest tak zwana Zemsta. Jak wiadomo, demona nie można zabić. Można go odesłać do jego własnego świata, za pomocą magii, lub niszcząc cielesną powłokę. Odesłany i upokorzony demon będzie pałał rządzą zemsty. Potrafi być tak zawzięty, że po zamordowaniu tego kto go pokonał, ściga rodzinę i przyjaciół. Dlatego walcząc przeciwko demonowi, trzeba przewidzieć konsekwencje. Większość demonów pochodzi zza bram mroku, z Morza Chaosu, jednak są wyjątki. Jeśli wybraniec danego boga przeżyje niekończące się potyczki, i przypodoba się bogu, zamienia się w Księcia Demonów. Niektóre z tych potwornych istot podążają za bramy, by służyć swemu Panu w innych wymiarach, inne zaś zostają, by prowadzić demoniczne hordy. Demony nie muszą jeść, nie muszą spać czy odpoczywać. Większe demony są ucieleśnieniem swego boga, jego nienawiści, pragnień. Najczęściej przyjmują formę zbliżoną do swego Boga.

P.S Każdy demon podlega niniejszym zasadom:
Pancerz: Każdy z demonów posiada 2 punkty pancerza na całym ciele.
Strach: Każdy demon wywołuje strach, opisany w podręczniku.
Groza: Każdy Większy Demon wywołuje grozę.


Demony Khorne'a

Demony Nurgla

Demony Tzeentcha

Demony Slaanesha


Na tym klasyfikacje zakończono. Pisząc ten zwój jako przestrogę dla wszystkich śmiałków, którzy zetrą się z tymi potworami korzystałem z pomocy najwybitniejszych dzieł współczesnej wiedzy takich jak: Księga Wiedzy Tajemnej, Królestwa Chaosu, oraz własnych notatek i spostrzeżeń zapisanych w trakcie podróży po Królestwie Chaosu.


Uther von Dielh

Statystyki
Odsłon: 1244337
On-line: 8
Serwis
Plac ogłoszeń
Galeria chwały
CZAT
Arena
Fora (2)
Kontakt
Współpraca
Kluby Fantastyki
Nasze Banery
Drogowskaz
Klan
Hierarchia
Klanowicze
Galeria
Kodeks
Regulamin
Ogólnie
Przyjaciele
Rekrutacja
Fantasy
Elficki
Kartografia
Przygody
Potwory
Słowo Pisane
Artykuły
Opowiadania
Powieści
Wiersze
Wspomnienia z konwentów
Recenzje:
Książki
Filmy
Podręczniki RPG
Informator konwentowy
3 - 6 czerwca 2010, Srebrna Góra
9 - 11 lipca 2010, Tarnów
16 - 25 lipca 2010, Żegiestów
20 - 24 sierpnia 2010, "Ostry Róg" koło Linowna
około sierpnia 2010, Cieszyn
24 - 26 września 2010, Wrocław

Konwenty
Różne
WALKI NA CZACIE
Biblioteka Wojny
Gildie
Galeria Fantasy
Galeria Awatarów
Humor
Systemy Autorskie
Konkursy
Download
Tematy forum:
FALKON 2010 CYBER FALKON
[Bolesławiec][D&D][gracze/MP]szukam
Konsole
[Sesja] Ogień i Młot
[Sesja] Skarbiec Larin Karr'a
Downloadable content
[Sesja] Maski Przeznaczenia.
[Info] Skarbiec Larin Karr'a
[Info] Ogień i Młot
Klanarchia
Liczymy do 1000
Dragon Age
Inne Sfery 2010
Filmowa zgaduj-zgadula
Nagroda im. J. Zajdla
Kartoteka - Sklep z kartami i akcesoriami do gier
Kartoteka - Sklep z kartami i akcesoriami do gier
© Zielona Wieża 2003-2010